【ドラ消し】ゲームの仕様を的確にまとめすぎた民【ドラクエけしけし】

ゲームの仕様を的確にまとめすぎた民 雑談まとめ

ドラ消し(ドラクエけしけし)のゲームの仕様を的確にまとめすぎた民をまとめています。

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ゲームの仕様を的確にまとめすぎた民

440: ドラ消しまとめ速報 2021/12/18(土) 06:52:32.61
このゲーム1日やってみて分かったクソ仕様

◼パズル部分(メインゲーム部分)
・選択肢がほぼ無い。揃えられる場所揃えるだけ。パズルゲームなのに頭を使う余地がほとんどない。
・ステージが進むほどマップが複雑に分断され、その傾向が強くなっていき、パズルをさせてもらえなくなる
・3個消しにほとんど意味が与えられてない。敵の攻撃カウントだけ進むので徒労感を越えて怒りすら湧く
・連鎖や同時消しにも意味が与えられてない(スキルゲージ溜まらない、攻撃の威力も上がらない)
・たまたま配置運やドロップ運で4~5個消し出来て、かつそれが隣り合えば強い攻撃が出来るが、そこにプレイヤースキルはほとんど影響していない。

◼スキル
・とにかくスキルゲージが溜まらない。溜める方法がたまたま4個消し5個消し出来る配置になるまで待つという運頼み
・そのくせ一度大範囲攻撃すると後はスキル連打するだけのパターンに入るのでパズルゲームとして大味過ぎる
・味方デッキ5キャラ居るが、スキルゲージが個別でなくパーティで1つしかない。どの玉を消せばどのキャラが早く溜まるとか無い。溜める対象はシステムが勝手に決める。(パーティーの編成順でもないし、ランダム?)
・なので狙った効果を出す為に、結局はデッキの多くを同系統スキルで埋める事になる。デッキの多様性とかシナジーとかない。
・そもそもスキルの幅が狭い。大範囲攻撃と回復くらいしか有効な物がない
・有効範囲狭い代わりに威力が上がる、という物でも無くて、有効範囲広い方が威力も高いから下位互換でしかない
・モシャスやバシルーラ等はダメージ無しで玉を消すだけなので更に完全下位互換
・ドロップ率アップスキルは狙って発動しづらい。レアモンスターの周囲にたまたま配置できて、かつ雑魚モンスターを巻き込まない位置に居なければならない
・ドロップの位置変えやスキルブーストなどゲーム進行を有利にするようなスキルは無い。なぜなら、ポイント消費(課金要素)アイテムでそれを担っているから。

◼スコア計算
・各ステージのクリア報酬はスコアで決まるが、そのスコアの稼ぎ方が一種類しかない。敵のトドメを強スキルで決めるだけ。
・連鎖や同時消しなどパズル要素、プレイヤースキルは関係なく、敵のそばに強いスキル玉がたまたま出来るよう祈るのみ
・「クリアスコア設定が絶妙」と褒めるプレイヤーがたまにいるが、単にスコア稼ぎ方法を削り、上振れ要素を削り、稼ぎ得るスコアを固定化してるだけ(プレイヤーの工夫の余地と爽快感を削ってる)

 

551: ドラ消しまとめ速報 2021/12/18(土) 10:14:50.92
>>440>>443
いいまとめ。更にはステージの属性情報事前に調べられない等もあり
フレンド探すのに外部ツール等面倒で、いちいち入力するのも手間
3時間おきに操作して送る羽目になる事なんかも実際はかなり酷いしくみ

 

443: ドラ消しまとめ速報 2021/12/18(土) 06:53:31.56
◼ガチャ
・リセマラお断り仕様。10連ガチャまでクソ長い
・ガチャ用ポイント(ゴールド)が溜まりにくい

◼錬金
・錬金可能キャラやアイテムの種類が少ない
・多めのゴールドが掛かるのでお得感ない

◼育成、属性
・メタルスライム系を消費アイテムで呼び出して経験値を稼ごうとすると逃げまくるのでストレス半端ない
・通常マップを周回した方が確実に稼げる
・キャラごとに謎の属性(○△□)が付与されてるが意味が分からない。(炎系とか獣系とかではない。単に複数キャラを育成させるためだけの区分け)
・従ってボス攻略における弱点や属性の強弱が全く分からない。
・そもそもゲーム中にもヘルプにも、どの属性がどの属性に強いのかの表示や説明がない
・ゲーム中で「ばつぐん」などの表示が出て初めて弱点をついた事が分かるが、自分の攻撃が何属性だったのか知りづらいので一色染めパーティー使うしか確かめる方法がなく、敵の属性を確認するにはその敵をドロップさせないと分からない。

◼現在開催中の初イベントについて
・イベントの報酬アイテムをゲットする為のポイントが多すぎて、廃人プレイしないと最低ランクのアイテムすら交換出来ない
・ガチャのピックアップ新キャラにイベント特攻効果が無い(ガチャ促進しない点で美点と言うこともできるが、課金でプレイ時間を短縮することも出来ず廃人プレイが必須)
・周回プレイしてもドロップするイベントアイテムやモンスターが無い。ひたすらポイント集め
・ステージクリア時の消化試合部分をスキップすると獲得ポイントが減る可能性があるので、大量周回する過程での、無駄な部分のスキップすら許されない

 

542: ドラ消しまとめ速報 2021/12/18(土) 10:04:02.83
>>443
属性強弱の関係は「あそびかた」に書いてある
積極的に読もうとしないといけないところにあってわかりにくいのは同意

 

727: ドラ消しまとめ速報 2021/12/18(土) 13:27:38.60
>>443
敵長押ししたら属性みれるやん

 

779: ドラ消しまとめ速報 2021/12/18(土) 14:22:54.72
>>727
あれ、面倒だよねー
敵パネルの色か枠を色付けすればいいのにな
けしけしの色合いが混ざって見づらくなったりしてw

 

780: ドラ消しまとめ速報 2021/12/18(土) 14:23:35.19
>>779
上のアイコンに属性アイコンつけて欲しいわ

 

445: ドラ消しまとめ速報 2021/12/18(土) 06:57:42.63
日本語ってすごいよな
どんな長文書くより一言クソゲーで済むんだから

 

引用元: ・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1639737679/

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